本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
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这问题是2019年的,现在是2024年。 在这五年里,MBP...
经常有文件要广泛征求各个部门的意见,一次性就要给几十个部门发...
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没那回事。 在这问题下,“某大学 副教授”的回答内容严重失实...
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