说不上离开,就是不上班了。
如果是让我不上班的原因,那就是刚入行时不小心读了《游戏设计梦工厂》这本书,然后之后的所有参与游戏开发工作都和书上写得不一样,做出来的游戏就更不用说了,要不是为了提升自己根本不会坚持3年,业余时间会参加各种独立游戏比赛,比如 GameJam,只有参加这些活动或者自己业余时间瞎搞的时候才有机会实践书上的内容,而实践完了发现书上说的是对的… 这就更加增加了上班时候的煎熬。
好在业余时间…。
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说不上离开,就是不上班了。
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你给他讲一个东西。 隅角镜。 1969年7月,美国进行第一...
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